Tosiasiat onlinepelaamisesta

Online-uhkapelaaminen on valloittanut maailman myrskyn lailla. Mutta kuinka se kaikki oikein alkoi ja kuinka oikeudelliset instituutiot kansainvälisesti reagoivat Internet-pelaamisen hurmaan?

Historiaa
Uhkapelaaminen ja vedonlyönti ovat olleet olemassa jo vuosisatoja. Tosin vasta vuonna 1994 online-pelaaminen todella käynnistyi. Tuolloin nimittäin perustettiin uhkapeliohjelmistoyritys Microgaming. Seuraavana vuotena CryptoLogic kehitti menetelmiä turvallisten maksujen tekemiseksi verkossa.

Niinpä, ohjelmiston ja maksujärjestelmän tultua, asetelma oli valmis maailman ensimmäisen online kasinon syntymiselle. InterCasino hyväksyi ensimmäisen online-maksun vuonna 1996. Seuraavan vuosikymmenen aikana se maksoi vastaavasti voittoja  yli kolme miljardia USA dollaria ja alotti todellisen online-kasinovallankumouksen.

Lakisääteiset ongelmat
Onlinepelaamisen laillinen asema vaihtelee valtavasti maasta toiseen.Joissakin maissa uhkapelaaminen on virallisesti kielletty, mutta samalla online-pelaamisella ei ole erityisiä sääntöjä, jolloin internet-pelaaminen on jätetty käytännössä valvomatta. Tämä on tilanne mm. Intiassa ja Singaporessa.

Joissakin tapauksissa hallitukset ovat ottaneet käyttöön todella kovat otteet onlinepelaamisen kieltämisessä. Vuonna 2006 USA:ssa tehty "Unlawful Internet Gambling Enforcement Act (asetus laittomasta online-uhkapelaamisesta) järkytti koko maailmanlaajuista online-peliteollisuutta. Yhdysvaltain hallitus päätti kieltää onlinepelaamiseen liittyvät rahasiirrot tähtäämällä rahalaitoksia , jotka mahdollistivat nuo suoritukset. Tällä oli erittäin suuri vaikutus jokaiselle peliyritykselle, joka palveli USA:n markkinoita.

Lailliset hyödyt
Usein EU:n myötävaikutuksella useat maat ovat huomanneet, että paras keino toimia on itse asiassa laillistaa ja säännöittää onlinepelaaminen alueellaan. Tällä tavoin liiketimintaa voidaan kontrolloida ja väärintekijöitä voidaan rangaista. Tästä seuraa väheneminen huijausoperaatioissa ja uhkapelaamiseen liittyvässä rikollisuudessa - ja samalla se tietenkin kohottaa valtion taloutta. Valtiot, jotka ovat laillistaneet pelaamisen ovat mm. Yhdistyneet Kuningaskunnat, Etelä-Afrikka ja Ruotsi.

Muutamia tärkeitä virstanpylväitä
1998 - Progressiiviset rikkaudet
Cash Splash, ensimmäinen progressiivinen jättipotti julkaistiin. Useiden kasinopaikkojen pelatessa samaan aikaan vedot muodostavat yhdessä mielen räjäyttävän kumulatiivisen jackpotin.

2003 - Pokerihurma
Onlinepelaaja Chris Moneymaker todisti, että online-pokerihuoneet tulee ottaa vakavasti. Hän voitti ensimmäisen World Series of Poker -turnauksen vieden kotiin 2,5 miljoonaa USA dollaria.

2005 - Ennätyslukemat
Maailmanlaajuinen uhkapeliteollisuus tuotti mielettömät 12 miljardia USA dollaria.

2007 - Lopultakin hyväksyntä
Brittihallitus päätti laillistaa ja säännöittää online-pelaamisen Englannissa, mukaan lukien alaan liittyvä mainostaminen näyttäen tietä monille kansoille ympäri maailmaa.

Kyllä! Ole hyvä ja lähetä minulle lisätietoa kuumista erityisbonuksista, tarjouksista ja uutisista.